Laboratórios de Futuros
"A direção na qual a educação se inicia a um homem irá determinar a sua vida futura.”
Platão
Sobre
O Laboratórios do Futuro visa criar pontes não convencionais entre o mundo da arte, a academia, a indústria e a sociedade.
Enquadramento
Os artistas criam arte. A arte é uma materialização do seu conhecimento. O conhecimento é testado e evolui através de metodologias de pesquisa pela prática que culminam em "objetos de arte".
Os artistas associam-se para facilitar a incubação, a aceleração e o choque entre práticas emergentes. Nos espaços de artista, ensaiam-se diferentes formas de pensamento, experimentam-se novas materialidades, formam-se comunidades de práticas e modelam-se formas de conhecimento futuro da arte.
A academia transmite o passado e incute nos artistas o espírito de experimentação contínua e de investigação nómada do presente.
Como resultado de práticas individuais, comunitárias e académicas, os artistas são criadores e curadores informais do conhecimento que, somente mais tarde, será agregado e disseminado pela academia.
Em relação com outros campos do conhecimento, a arte inspira soluções não convencionais e transforma o conhecimento científico e tecnológico numa experiência imersiva e mais abrangente. Como mediador, a arte aproxima a ciência e a tecnologia dos seus públicos e da sociedade, contribuindo para a difusão e adoção de conhecimentos críticos e reflexivos de forma experiencial.
O Laboratório de Futuros procura criar pontes singulares entre diferentes ecologias do conhecimento e expandir as possibilidades de cocriação, mediação, envolvimento e disseminação não formal entre arte, academia, indústria e sociedade.
A arte acelera as ideias atuais sobre a necessidade de imaginar e reimaginar o futuro, de enfrentar os desafios globais, de debater a humanização da tecnologia e de construir uma sociedade melhor, mais conectada e mais justa.
Missão da ACEDA
Criar pontes e laços sociais, críticos e criativos, entre artistas, cientistas e a sociedade.
Visão
Criar ou tornar-se num palco para eventos experimentais, numa plataforma de trabalho em rede, num fórum de discussão interdisciplinar e numa incubadora e aceleradora local para a interseção entre arte, academia, indústria e sociedade.
Objetivos
- Criar pontes não convencionais entre artistas, cientistas e outras partes interessadas
- Desenvolver práticas artísticas de investigação partilhada, mediação, envolvimento e difusão de conhecimento científico.
- Explorar conexões entre arte, academia, indústria e sociedade
- Desenvolver projetos de arte, ciência e tecnologia
- Apoiar a criação, transferência e partilha de ideias e práticas entre diferentes sectores.
- Desenvolver ecossistemas de base local.
Atividades
(transversais)
- Desenvolver curadoria e produzir colaborações entre arte e ciência.
- Promover programas de residência artística e projetos de artes performativas e media arte que entrelaçam ciência, tecnologia e inovação em empresas/indústria
- Criar projetos orientados para a investigação e para a inovação não convencional.
- Criar e novos públicos.
- Promover a investigação, organiza palestras sobre desenvolvimentos na intersecção da arte, ciência, tecnologia e negócios.
Metodologia
- Identificar desafios comuns ligados a necessidades concretas.
- Reunir e criar valor para diferentes partes interessadas.
- Planear, conceber, executar e avaliar projetos piloto de cariz pública ou independente.
- Explorar diferentes enquadramentos, intensidades e escalas de ação.
-
Trabalhar com e para parceiros para promover artistas, soluções criativas e inovações sustentáveis.
Arte e Conhecimento
Da criação à circulação de conhecimentos
Desde a delimitação do âmbito e a criação/produção até à valorização, as artes desempenham um papel em todas as fases do fluxo de criação de conhecimentos. Quatro formas de colaboração em que as artes e as organizações culturais como a ACEDA contribuem para a valorização do conhecimento:
Investigação conjunta
Alimentar a investigação durante a fase de delimitação de âmbito.
- Novas reflexões e questões de investigação
- Liga investigadores e a sociedade a cenários futuros e a questões societais complexas (“pensamento especulativo”),
Contribui para a formulação de questões de investigação mais relevantes para a sociedade.
Mediação
Facilita a ligação entre vários grupos de partes interessadas nos processos de conhecimento.
- Elo de ligação entre a investigação (universidades e organizações de investigação), a indústria e/ou a sociedade (cidadãos e comunidades).
- a) Limitada a um projeto específico
- b) Parcerias mais estruturadas e a longo prazo.
Envolvimento
Oferecemos espaços para a experimentação e o envolvimento dos cidadãos.
- Espaços híbridos como laboratórios para cidadãos, centros criativos, espaços de criação, etc. - locais que promovem a a familiarização com os resultados da investigação e os seus benefícios de uma forma participativa,
- Cocria novas visões e soluções baseadas na investigação para questões específicas.
Difusão
Dos resultados da investigação.
- Capacidade de comunicar de uma forma não convencional - traduz conteúdos complexos numa linguagem compreensível e crítica os resultados da investigação à sociedade e aos seus subgrupos alvo (jovens, adultos, estudantes, idosos, etc.).
- Dá voz a reflexões, dúvidas ou outras emoções que acompanham os novos conhecimentos e inovações.
Modelo Transversal
A arte como um catalisador na formação de configurações e redes intercientíficas e transdisciplinares.
Modelo de Investigação Conjunta
A ACEDA contribui para a investigação na fase de delimitação do âmbito. Promove a cocriação, a inovação e a investigação intersetorial. Introduz novas ideias e questões de investigação. Desenvolve novos conceitos, inclui conhecimentos e experiências artísticas e desenvolve atividades complementares em domínios científicos, tecnológicos e sociais. Liga os investigadores e a sociedade a cenários futuros e a questões societais complexas. Promove a fertilização cruzada através do desenvolvimento de desafios partilhados ou como resposta a problemas comuns. Sustentado pela colaboração, articula o “pensamento especulativo” com conhecimentos e competências especializada nos resultados finais da investigação. A arte introduz a ciência na visão global e na capacidade de refletir sobre cenários futuros - projetado, previsível, preferível, plausível, possível, absurdo e desconhecível ou inimaginável.
Atividades
- Inicia e promove convites à apresentação de propostas
- Desenvolve curadoria de eventos e conferências
- Promove residências artísticas cruzadas
- Cria ou é um palco para espetáculos e exposições que exploram a interseção entre arte, ciência e tecnologia.
Modelo de Mediação
A ACEDA facilita a conexão entre diversas partes interessadas. Constrói pontes e formas de conexão entre pesquisa (academia e organizações de pesquisa), indústria e/ou sociedade (cidadãos e comunidades).
Assume a função de produção cultural, curadoria, mediação e de tradutor entre os diferentes campos. Fornece o ambiente onde as diferentes partes interessadas podem interagir e facilita, orienta e apoia a comunicação de projetos.
Atividades
Desenvolve, produz e facilita atividades entre arte, ciência e tecnologia.
Modelo de Envolvimento
A ACEDA serve como um espaço para experimentação e envolvimento dos cidadãos. Afirma-se como espaço híbrido, como laboratório cidadão, centro criativo e espaço de artistas. Promove a participação, a inovação aberta centrada no praticante, a ciência cidadã e a cultura maker open-source. Afirma-se como uma plataforma de encontro, um espaço de aprendizagem que facilita a transferência de conhecimento e uma incubadora que encoraja e cultiva a coprodução de novas práticas baseadas na pesquisa artística, científica e tecnológica. Defende o acesso a equipamentos e ferramentas partilhadas e a inovação fora dos silos académicos e das empresas.
Atividades
Cria atividades que promovem a transferência de conhecimento e o desenvolvimento da cultura maker (DIY e DITO/DIWO) através de programas, laboratórios e workshops de arte, a ciência e a sociedade.
Modelo de Disseminação
A ACEDA utiliza canais e formatos não convencionais para comunicar/disseminar ciência para a sociedade e seus subgrupos-alvo (jovens, adultos, estudantes, idosos, etc.). Cria eventos que aproximam a percepção da ciência de diferentes formas de experiência humana.
Funcionalmente, a ACEDA dissemina resultados científicos de forma não convencional, dá voz a reflexões (críticas), dúvidas, medos ou outras emoções na sociedade que estão ligados novos conhecimentos e inovações e promove o diálogo público entre pesquisadores e a sociedade civil. Em suma, procura reunir diferentes perspectivas para criar algo relevante, o que inclui a compreensão dos contextos, a reflexão crítica e os debates críticos expandidos.
Atividades
Desenvolve ações de sensibilização de públicos:
- Cura eventos e programas públicos que catalisam problemas societais e a literacia científica através das artes.
- Envolvimento de artistas
- Envolvimento de públicos
- Envolvimento de estudantes.
A Arte Inspira
Projeto únicos
Programa inovadores
Parcerias estratégicas
Co-modela ecossistemas de conhecimento
através da ligação entre:
Artistas, Organizações Artísticas Hibridas e Instituições Culturais
Universidades e institutos de investigação, institutos de ensino
Plataformas industriais e organizações de clusters que operem a nível local.
e de inciativas:
Cocriaçao
Apoio à cocriação de conhecimento e envolvimento das artes na investigação científica (hard e soft) e inovação (tecnológica, social, etc.)
Eventos Híbridos
- De formatos que integrem a ciência nos múltiplos formatos da arte:
- Black, white, green e digital box da arte
- Festivais e bienais, incluindo arte pública.
Participação cidadã
- Eventos de ciência e de inovação aberta
- Valorização de atividades de envolvimento e mediação de conhecimento.
Participação em plataformas e redes
- Que incentivem:
- A colaboração e a experimentação intersetorial.
- Construção de capacidade e desenvolvimento de competências.
Metodologia
- Escolher resultado desejado (económico, educativo, social, cultural, etc.).
- Objetivo: Listar metas realistas e tangíveis
- Resultado: Alinhar especialistas necessários para consulta ou mentoria durante as atividades
- Definir tema, tópico e atividades de incubação
- Objetivo: Refletir desafios, problemas ou preocupações
- Resultado: Definir projeto (exposição, produto ou design inovador).
- Criar uma equipa para coordenar e facilitar atividades
- Objetivos
- Recrutar “especialistas” externos que inspirem ao desenvolvimento de um pensamento e práticas inovadoras através da partilha da novidade nos seus respetivos domínios.
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Desenvolver ideias e praticas interdisciplinares de vanguarda
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Garantir o sucesso da iniciativa (gestão, organização e comunicação).
- Resultado
- Coordenador para liderar a equipe, organizar os mentores, localização, equipamento e avaliar a atividade
- Mentores especialistas para liderar a atividade.
- Oficial de comunicação para ajudar a conectar públicos e disseminar aprendizagens.
- Designer para gerir a web e conteúdos
- Co-facilitador de atividades que articula o espaço, o público-alvo, workshops de facilitação e ajuda os mentores na execução da atividades.
- Objetivos
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Local para atividades de incubação
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Objetivo: Encontrar um estúdio que permita responder às necessidades humanas, técnicas e ambientais da atividade
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Resultado: Facilitar o sucesso dos processos de encontro, partilha/transferência e incubação, sendo também um espaço acessível ao público e com links diretos para outras organizações (academia, incubadoras de startups e empresas).
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- Identificação e conexão com o público alvo (participante)
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Objetivo: Identificar os principais grupos que beneficiam com o envolvimento nas atividades de incubação
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Resultado: Criar estratégias de comunicação e atividades dirigidas para incentivar o envolvimento do público-alvo (correspondência aberta ou fechada, entre outras estratégias).
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- Estratégia de Comunicação
- Objetivo: Plano de comunicação para envolver o público-alvo e uma estratégia de alcance de públicos de interesse e não públicos.
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Resultado: Mensagens e canais (rede, a média social e imprensa)
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Atividades de Incubação
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Objetivo: Correspondência entre atores mistos (artistas, cientistas e outros participantes) com desafios partilhados sobre um determinado tópico (a definir em cada laboratório)
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Resultado: Fechar as etapas do plano:
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Palestra ou debate liderado por especialistas sobre o tema ou desafio específico em questão.
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Brainstorming para abordar o problema ou preocupação
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Feedback de mentores
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Formação de grupos para experimentação
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Desenvolvimento da experimentação orientada para processo/produto
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Apresentação de ideias a um painel de especialistas (arte, ciência e negócios) para determinar as propostas mais inovadoras.
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Avaliação e disseminação
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Objetivo: Documentar e planear cenários de loop positivo e negativo entre resultados e objetivos.
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Resultado: Capturar resultados positivos e aprender com os erros sejam aprendidos – dependendo do resultado da atividade.
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Se for bem-sucedida:
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Leva à criação de um produto, exposição ou processo que seja considerado inovador pela comunidade de mentores especialistas.
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Os participantes adquirem novas habilidades e competências pessoais e sociais, como coesão social e renovação do interesse pelos campos ciência, tecnologia e arte.
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Independentemente do resultado, dissemina-se os resultados, permitindo que atividades futuras se baseiem no conhecimento da experiência de incubação.
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- Legado
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Objetivo: Garantir que a atividade continuará a inspirar inovação além da vida útil do projeto.
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Resultado: Promover a investigação em termos de oportunidades, levar a ideia da fase de conceção à execução/fruição empreendedora.
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Resultado
Ciência com Arte
Criamos processos abertos e relacionais
Desenvolvemos competências criativas dos cientistas e dos seus públicos.
Transformamos a ciência em experiências e narrativas significativas.
Arte com Ciência
A ciência despoleta o pensamento artístico.
Criamos arte com e a partir do conhecimento científico
Alteramos a forma como se experiencia o conhecimento.
Crie seu próprio site com Webador